SYSTEM
ゲームシステム
1戦約30秒のテンポと、腰を据えた育成。
忙しい日常の中でも「物語が進む」ことを大切に設計しています。
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STORY
完結するストーリー
全20章。第1部「永遠の遺物」+第2部「彼方の残響」。課金しなくても物語は最後まで読める。エンディングは、ちゃんとある。
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JOB CHANGE
転職ツリー ─ 24職業
村人から始まり、戦士・魔法使い・ナイト・賢者・ダークナイトへ──4段階の転職ツリーで24職業を極める。育てた職業レベルは転職しても無駄にならない。
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SUMMON
召喚(ガチャ)
初回10連は無料。キャラ10連召喚はSSR以上1枚確定。召喚した仲間はパーティに編成でき、物語の戦いを共に進む。提供割合はゲーム内に明示。
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BATTLE
30秒バトル&オート
1戦およそ30秒のテンポ重視ターン制バトル。AUTO・スキップ対応で、通勤の合間でも物語が進む。6属性の相性を突けば大ダメージ。
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RELIC SHARDS
遺物のかけら
装備に「遺物のかけら」を組み込んで強化。攻・守・命の3系統×レアリティで9種類。レアリティが高い装備ほどスロットが多い。
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SWEEP
掃討券
クリア済みステージは掃討券で即時報酬。毎日無料5枚。忙しい日も、育成は止まらない。
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SEASON PASS / ARENA
シーズンパス&アリーナ
100段階のシーズンパスで遊ぶほど報酬。アリーナでは他のプレイヤーの防衛パーティと腕試し。
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RESCUE
救済システム
負けるほど味方が一時的に強くなる救済バフ+敗北時はスタミナがほぼ返還。「詰んで終わり」にならない設計。
JOB TREE
転職ツリー ─ 24職業・4段階
すべての旅は「村人」から。育てた職業のレベルはあなたの力として積み重なり、転職しても無駄になりません。
TIER 1はじまり
村人
TIER 2基本職
戦士盗賊魔法使いプリースト弓使い
TIER 3上級職
ナイト狂戦士サムライウィザードソーサラーバードクレリックスナイパー ほか
TIER 4最上級職
ダークナイト魔法剣士ガンナー賢者 ほか
※ 上記は一例です。全24職業の解放条件・性能はゲーム内でご確認ください。
FAIR PLAY
基本プレイ無料・広告なし。
課金は「時間の短縮とおしゃれ」のためのもので、物語の結末は誰でも読めます。
召喚の提供割合はゲーム内に明示しています。有料アイテムの詳細は特定商取引法に基づく表記をご確認ください。