WORLD

世界観

壊れず、朽ちず、時を超えて在り続けるもの。その名を「永遠の遺物」という。

このゲームの世界には、古い言い伝えがあります。──「壊れず、朽ちず、時を超えて在り続ける遺物が、時の狭間のどこかに眠っている」。 あるものはそれを宝と呼び、あるものは災いと呼びました。

あなたの旅は、みどりの平原の小さな一歩から始まります。森を抜け、砦を越え、竜の峰をのぼり、闇の玉座に辿り着く。 そこで物語が終わる──はずでした。

けれど本当の物語は、「終わったはずの世界」の先にありました。時は歪み、鏡は嗤い、天は試し、 やがてあなたは、この世界を作った者の前に立つことになります。

そして第2部「彼方の残響」。完結の先に、なお響き続けるものがある。 それが何なのかは──最後の章で、あなた自身が確かめてください。

KEYWORDS

物語を読み解く鍵

THE ETERNAL RELIC

永遠の遺物

時の狭間に消えたと伝えられる、はじまりのアーティファクト。壊れず、朽ちず、時を超えて在り続ける。それを巡って、この物語のすべてが動き出す。

RIFT OF TIME

時の狭間

過去と未来の境界が揺らぐ場所。時の番人が守るこの領域では、「終わったはずのこと」が牙を剥いて戻ってくる。

THE MIRRORED WORLD

鏡の世界

本物とそっくりの、反転した世界。そこではあなたとよく似た「偽りの主人公」が、あなたと同じ決意を掲げている。

ECHOES FROM BEYOND

彼方の残響

第2部の舞台。物語が「終わった」その後の世界に、なお響き続けるもの。完結の先を描く、もうひとつの物語。

SCENERY

旅の風景

章が進むたび、世界の色が変わっていきます。(各章のビジュアルは順次公開予定)

みどりの平原
こだまの森
岩窟の砦
空翔ける峰
玉座の間
???
全20章の章立てを見る

この世界を、歩いてみる。

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